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出乎意料好看的《佩小姐的奇幻城堡》

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老婆周一买了今天的电影票,晚上6点半的。我倒是准时到了,我不远,可是她从几十公里外的沌口坐顺风车过来还是晚了十几分钟,不过我买了吃的她买了喝的,嘿嘿。

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瑞克和莫蒂 第三季什么时候出啊。

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《瑞克和莫蒂》主创Dan Harmon之前公开表示,第三季将在今年年末播出"around the end of this year"。然后…就没下文了…眼瞅着2016年快过去了

动画片

为什么小程序能适配不同机型?因为微信做了这个

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我们都知道,小程序是一个跨系统的平台。这就意味着,小程序会在不同的设备上运行,但不同设备的分辨率会有差异。
在小程序中,如何在分辨率不同的设备上保证视觉元素的正常显示?这就需要名为 rpx 的动态尺寸单位。
本期,知晓程序(微信号 zxcx0101)为大家带来小程序 rpx 单位全解析,希望能够帮助你解决有关 rpx 的一切疑问。
为什么需要动态单位和 rpx?

在显示屏上,每一个画面都是由无数的点阵形成的。这个点阵中,每一个点叫做像素,就是 pixel(缩写为 px)。
上面的那句话,对于很多人来说都是常识。
但是,随着 Retina 屏幕(即「视网膜屏」)的推出和高分屏的普及,1 px 所能代表的实际长度并非是一成不变的。
对于跨平台、跨设备的应用来说,单纯使用 px 并不能满足需要。因为,这很难保证小程序的元素,能在不同设备上正常显示——同样 px 尺寸的元素,在高分屏上显示会明显要比在低分屏显得更小。
因此,我们需要一个动态的长度单位。这个单位通过对不同屏幕的分辨率进行调整和适配,保证相同元素在不同屏幕上的展示是正常的。
苹果和 Google 对此都有相应的措施:
由于苹果对高分屏的优化良好,所以在 iOS 上,代码中的 1 px 所代表的实际像素数会根据不同设备动态调整,开发者不需要进行二次换算。
由于 Android 设备碎片化严重,Google 不得不建立了一个新的名叫「density-independent pixel(密度无关像素,缩写为 dp)」的尺寸单位,以适应不同分辨率屏幕的尺寸换算。
微信也为小程序提供了一个动态单位解决方案:它就是 responsive pixel(动态像素),简称 rpx。
Pixel 与 rpx、dp 如何换算呢?
了解动态单位是怎么来的以后,我们下一步就该学习如何在 px 和 rpx、dp 之间进行换算了。
动态单位与 px 换算的基本概念是:选择一个分辨率作为基准,在基准分辨率中,一个像素点显示有多长,在其他屏幕上会显示同样长度。
例如,dp 与 px 换算公式是:dp = px * (目标设备 dpi 分辨率 / 160)。
但微信小程序的 rpx 换算方式,会与其他动态单位的换算方法有些出入。微信官方提供的换算方式更「傻瓜」一些:rpx = px * (目标设备宽 px 值 / 750)。
举个例子:
目标设备的宽度如果是 375px,按照 750rpx 进行换算,则等于 1rpx = 0.5px
目标设备的宽度如果是 1125px,换算后 1rpx = 1.5px
想想是不是有些不太对劲?没错,如果将微信小程序放到平板电脑上运行,屏幕的宽度 px 值有可能会变化(横竖屏、分屏模式等等)。这时候,再以宽度为基准,就会出现元素显示不正确的问题。
从这一点可以看出,微信团队目前并不希望将小程序扩展到手机以外的设备中。因此,开发者暂时可以专注于提高小程序在手机上的体验,无需担心多尺寸屏幕带来的适配问题。
那能不能直接让 rpx 和 dp 进行互换呢?当然不能!
dp 是以屏幕分辨率为基准的动态单位,而 rpx 是以长度为基准的动态单位。就像「米」和「平方厘米」不能互换一样,dp 和 rpx 两者也是不能直接进行互换的,除非微信官方将 rpx 设定为分辨率基准而非长度基准。
设计师该怎么做?
由于微信使用了 rpx 动态单位,设计稿的尺寸单位也推荐使用 rpx。
那么问题来了,如果要改用 rpx 单位,以什么尺寸的屏幕作为设计稿标准会比较合适呢?
在微信官方的文档中,我们看到这样一句话:

在 iPhone 6 上,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素。
开发微信小程序时设计师可以用 iPhone 6 作为视觉稿的标准。
也就是说,设计师在设计小程序时,可以这样做:
直接以 iPhone 6 的屏幕尺寸(375×667)用作视觉稿尺寸,1 px = 0.5 rpx;
以 1 px = 1 rpx 的标准,将设计稿尺寸设定为 750×1334。
在将设计稿转交给程序员之前,设计师需要清楚地描述设计稿尺寸和单位换算标准等,以便程序员快速实现界面效果。
如果想让你的小程序,在不同尺寸的机型上都能够完美显示,那就好好消化这篇文章吧。

微信

未命名文档

有人认为爱是性,是婚姻,是清晨六点的吻,是一堆孩子,也许真是这样的,莱斯特小姐。但你知道我怎么想吗?我觉得爱是想触碰却又收回手。via_塞林格《破碎故事之心》

地图API不仅仅是Google,全球还有十大地图API提供商

API聚合网站ProgrammableWeb以受欢迎程度、潜在发展力、开发文档、易用性和功能性五个方面作为评判指标,整理出了十大地图API提供商。

 

谷歌地图(Google  Maps)

 

未来十年,谷歌地图仍然是电子地图领域无可争议的领导者。根据尼尔森(Nielsen)的调查数据,每个月使用谷歌手机地图的平均独立用户数量超过了7900万,而这仅仅是手机地图的用户数量,还不包括谷歌地图桌面端的用户数量,当然也没有把数十万使用谷歌地图API的第三方应用计算在内。

 

实际上,谷歌地图提供了包括嵌入式API在内的各种各样的API,例如,Maps  Image  API、Places  API、Web  Services   API和谷歌地图 API  for  Work。

 

谷歌提供了非常详细的API文档和示例代码、函数库、SDK以及其他电子地图工具。同时为了方便开发者能够找到适合自己应用的地图API,谷歌还提供了API选择器。

 

谷歌依然在为地图服务不断添加功能和做出改进,这将帮助谷歌地图在未来继续成为电子地图领域的“王者”。

 

 

必应地图(Bing  Maps)

 

微软旗下的必应地图同样是一个非常受欢迎的地图平台,尽管与谷歌地图的巨大声望。

 

相比,它还需要走一段很长的路才能企及。为了完善必应地图,微软也正在持续添加新的功能,就在不久前,微软宣布新增了数个城市的街景和高分辨率航空影像。同时,必应地图预览版还提供了三维城市数据。

 

必应地图的文档同样非常详细和全面,虽然有些部分读起来让人费解。必应地图有很好的AJAX交互式SDK,准备了功能示例;还为开发者搭建JavaScript应用提供了代码片段。

 

随着微软不断为必应地图平台添加更多的功能和特性,必应地图被开发者采用以及迎来全面普及应该会逐渐实现。

 

 

OpenLayers

 

OpenLayers是一个开源的JavaScript库,可以利用WebGL、Canvas  2D以及其他HTML5的特性在当今主流的Web浏览器中渲染地图。OpenLayers支持OpenStreetMap、MapQuest、Stamen、必应等多种来源的瓦片地图,同时也能对GeoJSON、TopoJSON、KML、GML等多种地理矢量数据进行渲染。

 

OpenLayers的文档组织得非常好,为开发者提供了丰富的内容。OpenLayers官方网站包含了大量现场演示,在GitHub上也有相当数量可用的代码样例。

 

OpenLayers是一个非常受欢迎的地图库,这要归功于其开源的特性,以及对其他平台瓦片地图的支持。

 

 

Foursquare

 

Foursquare   API可以对地址数据库、商户平台和场馆服务进行编程访问,许多开发者把场馆平台数据与自己的应用进行结合,然后将其作为应用程序的位置数据库。

 

Foursquare  API的文档非常全面,和OpenLayers一样也是组织得非常好,有很多可用的客户端库。这些库并非由Foursquare自己创建的,而是由Foursquare  API社区成员创建和发布的。

 

去年七月,Foursquare被拆分为两个独立的应用:Foursquare成为与Yelp类似的点评应用,而提供签到功能的应用则被重新命名为Swarm。目前来看,这两个应用做得都还不错,但如果要论及未来的发展,Foursquare和Foursquare   API的前途还是比较迷茫。

 

 

OpenStreetMap(OSM)

 

OSM主要是由数量庞大的志愿者团体完成的电子地图项目,用户可以免费创建和使用OSM的世界地图数据。有很多应用的地图都来自OSM的支持,例如Stamen的WaterColor,还有HitchWiki、OpenWeatherMap等。

 

OSM  API并不是将地图嵌入到网页中,而是允许原始地理数据被检索和/或被存储到OSM的数据库。OSM   API的文档很全面,虽然所有的内容都以维基(wiki)页面的形式呈现。不过这也可以理解,因为OSM就是电子地图领域的“维基百科”。

 

OSM用标签(tags)代表商业建筑、铁路等实体要素,并且每个标签都描述了地理属性。OSM还有很多地图要素,包括设施、建筑、公路、地名、商店和水路等。

 

 

MapQuest

 

MapQuest有数个电子地图产品可以选择,包括面向网站、移动端、本地化、企业和开发者等不同的产品。MapQuest平台有两种类型:授权的和开放的。授权数据平台需要企业版本的许可才能使用,而开放数据平台仅需要获得免费开放许可就能使用。需要提醒的是,MapQuest开放数据平台的主要数据来源是由OSM提供的。

 

MapQuest有专门为开发者服务的网站页面,包括精心设计的文档、地图生成器、静态地图向导、路径规划器以及其他开发工具。此外,MapQuest还提供JavaScript地图API,Open  Web  Services套件,开放的Leaflet插件等等。

 

MapQuest成立的时间可以回溯至1967年,这有些出乎意料,甚至比谷歌存在的历史还要长。早在谷歌地图出现的2005年之前,MapQuest就开始向公众提供电子地图服务了。MapQuest平台相当完善和可靠,目前已经有数百万的网站访问用户和移动应用用户。

 

 

MapBox

 

MapBox提供了一系列电子地图工具,可以将自定义的地图快速便捷地添加到应用中。MapBox是一个开源的平台,用户在这里可以设计纹理、插图等不同风格的地图,自定义标记样式,同时还具备矢量瓦片、静态地图、地理编码等功能。

 

目前,MapBox针对不同的用户群体准备了五种解决方案,从免费的入门级方案到大规模的企业级方案一应俱全。此外,MapBox面向教育领域还特别推出了解决方案。

 

对于开发者而言,MapBox有API、SDK和其他开发工具可以选择;开发者能将动态地图和MapBox的技术与自己的应用结合。这个平台的特色功能是一种在线地图编辑工具,允许用户使用自己的数据快速建立自定义地图,支持导入的数据类型包括电子表格文件(CSV)、GeoJSON、KML、GPX。

 

MapBox的API文档设计得同样精美,而且易于理解,当然,现场演示和代码示例也是不可或缺的,开发者可以在这些代码的基础之上开始构建自己的应用程序。

 

相较于谷歌地图,成立于2010年的MapBox还略显生涩。他们一直在努力增加新的功能和令人着迷的特性,他们希望这样做能是其有别于其他的电子地图服务企业。

 

 

CartoDB

 

与MapBox一样,CartoDB也是开源的平台,可以进行制图、分析和可视化,允许开发者创建Web端和移动端的地理信息应用。虽然CartoDB成立的时间才不过三年(2012年4月成立),但它却赢得了一批诸如国家地理、NASA、英国卫报和Twitter等知名度颇高的用户。CartoDB也有好几种不同级别的解决方案,从免费的基础级方案直至功能强大的企业级方案都有覆盖到。

 

CartoDB为开发者准备了JavaScript库(CartoDB.js)和一些API,这样开发者就能将漂亮的地图和地理可视化添加至自己的程序。CartoDB的地图编辑器有直观的拖放式交互界面,这样用户就能快速地创建地图,并进行数据可视化。无论是平台还是编辑器,CartoDB将它们的文档都做得非常通俗易懂。

 

尽管CartoDB相对是个新建立的平台,但它的增长速度非常快。在CartoDB诸多功能中,最受欢迎的是被称为“Torque”的功能,它为可视化增加了动画效果,可以展示某个区域的数据随着时间变迁发生了什么变化。类似于Torque这样的特色功能,使CartoDB与其他的电子地图和地理信息平台有了明显的区别。

 

 

Esri ArcGIS

 

Esri主要面向企业级市场,它提供了一套完整的GIS平台,包括基于云服务的制图平台,ArcGIS桌面版,CityEngine,和MapStudio等等。同时,Esri也开始关注商业GIS市场,为消费者提供了一款免费的GIS浏览工具:ArcGIS  Explorer  Desktop。

 

Esri有一个专门面向开发者的门户,内容包括ArcGIS  API和SDK,开发文档,现场演示,代码示例等等。利用信用系统,Esri为非ArcGIS  Online订阅用户的开发者制定了独立的定价体系。不过,这个信用价格体系有时候会出现混乱,因此,用一个简单些的方法定价会更可取。

 

最近,《财富》网站(Furtune.com)的一篇文章称,全球有超过35万个组织使用了Esri的技术,其中有2/3来自世界财富500强企业。Esri看好商业领域的增长,其GIS应用在该领域每年的增长率达到了30%。

 

 

Yahoo  BOSS PlaceFinder

 

发布于2010年7月的Yahoo  BOSS  PlaceFinder  API支持应用以编程方式访问平台的高级地理编码Web服务,这项服务可以让开发者建立“位置感知”应用,实现的方式是借助街道地址或者地点名称,并将它们转换成地理坐标。PlaceFinder还可以执行反向地理编码,即将地理坐标转换成合适的街道地址或地点名称。

 

PlaceFinder的API文档有足够的帮助信息,同时,快速启动页面也让开发者们能很容易地对API进行设置和使用。API的定价与每天的调用量有密切的关系,而且Yahoo允许开发者在自己的应用中通过Yahoo搜索广告获得收入。

 

地理编码是一个基本功能,可以发现这篇文章中提及的几乎所有地图服务都提供这一功能。如今,面对众多可用的功能强大的电子地图平台,Yahoo的基础地理编码Web服务对于大多数开发者来说将不再有多少吸引力了。

 

 

需要注意的是,ProgrammableWeb网站总结的十大地图API所依据的评判指标均是在本文发布前不久获得的。本文提供的使用参数、价格和其他产品信息在发布时都是准确的。

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苹果iOS系统日历中垃圾广告怎样删除?


016-11-15 09:50 来源:蝉小妹的网站

Google给我发邮件,看完有点蒙圈儿~

您帐户的辅助邮箱地址被更改了

 

Google账户pig654pig@gmail.com 的辅助邮箱?really?

我的账户也不是QQ邮箱啊~

 

 

 

 

 

 

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演示地址:https://themeforest.net/item/eva-responsive-minimal-ghost-theme/10140477

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如何在微信 6.0.2+ 版本不接入微信 API 的情况下设置自定义分享内容?

看这个,「如何在微信 6.0.2+ 版本不接入微信 API 的情况下设置自定义分享内容?」 :https://gold.xitu.io/entry/57512975207703006ce2e740 --来自掘金App

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网络云盘已死? 想有效率的同步数据,估计只能用这个


 

经常用云盘(或网盘)在不同电脑甚至手机里传输同步一些文件的小伙伴们,最近开始犯愁了! 自上次快播涉黄事件以来,各大主流和非主流的网盘开始陆续发出公告,通知用户将停止服务。刚过去的4月里就有至少4家发出这类通知。

最新倒下的云盘有“金山快盘”和“新浪微盘”,火箭君曾经以为这类大公司是不会关闭网盘服务的,现在看来真的是太天真了。火箭君一直在用“金山快盘”,看到新闻后只能吓得连夜备份文件,注销账号了。


金山快盘主页上停服通知

除了微软(超慢的)OneDrive和苹果(专有的)iCloud,目前硕果仅存的主流通用网盘可能只有 “腾讯微云”,“360云盘” 和 “百度云”了。问题来了,谁知道下一个是谁呢?


 

如果市面上的主流云盘都不能用了,那么我们个人难道就一点办法也没有了吗?难道只剩下U盘或移动硬盘,这种最原始的数据交换手段了吗?

显然,这不是“效率火箭”的style。我们相信方法总比问题多!

BitTorrent Sync登场

火箭君推荐的终极解决方案是BitTorrent Sync(简称:BTSync),一句话来说,5分钟构建你自己的私人网盘,同步任何文件


 

BitTorrent Sync 主页

这个方案和大家熟知的BT下载有很深的渊源,同样深得P2P的精髓。另一个深得精髓的互联网应用恐怕就是运用了区块链技术的“比特币”了(以后火箭君会介绍)。

(注:P2P本意是PeerToPeer,不是什么网上的P2P金融贷款什么的)

P2P的精髓之一在于“去中心化”,“去中心化”的意思是数据不用存放在特定的共享服务器上,而是分散在各个用户手里,当用户越多,传输效率就越高,信息就越难彻底丢失(因为大家互为备份了)。

通俗来说,假设你有三台设备(台式PC,笔记本,手机),需要共享数据,以前的做法是安装三个不同的客户端,用同一个账号登录,数据统一存放在一个服务提供商(例如:百度)的服务器上。

而现在你不再需要服务商提供服务器给你了,你的数据就是自然“散落”在不同的设备之间,他们自己会形成网络互相同步,而且理论上讲加入这个同步网络的设备越多越好(就像BT下载,种越多越好)。


 

有兴趣的读者,大家可以搜索BitTorrent Sync,前往官网下载安装。BTSync有免费和付费版本,一般个人只要免费版即可。付费版有“选择性同步之类”之类花哨的功能。

具体安装手续,设定目录,设定帐号什么的,由于实在太简单,相信火箭粉的Level应该都能轻松搞定的,火箭君就不再赘述。

倒是下面这些问题,建议小伙伴们留个心眼。

值得注意的问题

BTSync 能让你摆脱对云盘服务供应商的依赖,但绝对不是“万灵药”。

这世界上没有“万灵药”,只有卖“万灵药”的骗子。

参与同步的设备数量

首先,如前面原理所说的,1台设备是玩不了P2P的,你必须至少有两台设备,当然越多越好。而且其中一台最好保持始终连入网络。推荐用一个废弃的老设备(例如老旧笔记本电脑),理论上讲一个平板设备也是可以的(而且更省电)。

版本管理是个问题

其次,两台不同的离线设备上不同的用户如果更新了相同的文件,可能会造成版本混乱。幸运的是,对于多数个人用户,如果只是自用的话,几乎不会有这个问题。

会不会被河蟹?

最后,BTSync的客户端之间通讯虽然是加密安全的,而且个人自用也是合法的,但是不排除将来政策发生变化或者某项监管技术获得突破,从而全面被河蟹,不要觉得这个是杞人忧天,因为BTSync的“去中心化”实在是太逆天了(火箭君不敢在这里说其它用途),所以这事情……

网盘 同步 协作 云盘 bt

被称为同步神器的 BTSync,你可以怎么用?

 

在这高速运作的信息化时代,使用云端来衔接工作和生活的点滴已是寻常事。可你是否曾扪心自问过:用各大云端备份自己的信息资料,真的安全放心吗?

毫不夸张的说,其实恶意代码和漏洞早已和你如影随形。你甚至都不用反驳说这是阴谋论,不信你去看看各网盘的「用户条款」和「隐私政策」。哦对了,也许绝大部分人并未真正地阅览过,那如此一来,你的「隐私」又究竟何在呢?

其实这一切早已经被 BitTorrent 团队所看透,也正立足于此,他们才倾尽全力打磨出 Sync 这款点对点、跨平台备份同步的解决方案。一旦配置好后你会惊奇地发现,这股概念中所蕴含的另一番新天地以及无限种可能。

安装搭建

想利用好 BitTorrent Sync 来护住隐私,其实并不复杂,只要能提供两台以上的设备即可(这是 Sync 点对点分享的模式所决定的)。比如我们这里暂以一台 MacBook Pro 和 iPhone 来做示范,其他设备均可类似配置。

Mac 客户端。 首先请前往 BitTorrent Sync 官方网站(www.getsync.com)下载其 Mac 应用。打开后为你的节点取个大胆的名字,并创建或选取一个本地目录以用于共享,接着 Sync 会自动跳转到分享页面(下图)。这时你便可选取以链接、密钥或二维码三种方式分享给待配置的 iPhone 客户端啦。

Mac_Setup

iPhone 客户端。 嗯,是时候祭出你的第二台设备了:打开 iPhone 客户端,输入另一个响亮的名字,等待 Sync 为该设备生成密钥指纹后,用户便可在「Folder」界面右上角点击添加共享文件夹。对于移动设备,首推扫描先前 Mac 客户端共享的二维码。总耗时不需一分钟,搭建工作即可全数完成。

iPhone_Sync

这时,你便可在某一设备的共享文件夹内丢入任一文件,BitTorrent Sync 自会智能地将其同步至其他终端。这一切甚至都不需要互联网,只要设备们在同一局域网下(包括设备自建的共享网络),BitTorrent Sync 就会通过「增量同步」和「局域网加速」无缝地将多设备串联起来,实测速度惊人。

不仅如此,一旦开始使用 BitTorrent Sync 后,你会愈加惊奇地发现,它简直就像是帮你打开了一扇新的大门。共享所有者不但能以多种方式控制分享流,还可以拥有共享权限分配。这一切皆因 BitTorrent 所推从的「点对点」传输模式,而变得精巧和便捷。

打磨调教

相比于搭建自有云服务,其实 BitTorrent Sync 在配置简易度上已经是无比的人性化了。不得不提的是,和众多云服务相比,Sync 反而能提供额外的自由度和安全度。接下来,我们就从少数实例出发,剖析利用 Sync 来完成的一些「天马行空」的想法。

密码保护。 密码安全永远是第一要务,但很多人其实并不放心将自己的密码串存储在云端,但却又无奈于想在多设备间同步密码。别犹豫了,请直接投奔 BitTorrent Sync 吧。比如我在 Mac 上可将 1Password 的密钥文件添加到 BitTorrent Sync 同步列表中,接着在其他设备上,只需要将 1Password 密钥文件定位至 Sync 同步处即可共享密钥,而且还完美略过了云端这一环节。

Sync_1password

私密备份。BitTorrent 堪称最科学的照片备份方案。先不用谈用数据线传输带来的局限性,光是手机内无数的私密照片,肯定就已让你对备份到云端而可能带来的隐患感到惧怕了。

可 Sync 不同,他脱离了云服务的思维框架,想要远程同步备份,只需要你在家中有一台配置过 Sync 的联网台式机便可。而这一切都只在你的设备之间通讯和完成,并不需要引入不必要的第三方。

Dead Drop。抛去这个词的敏感性,请允许我们将之翻译成「瓶中信」。想象一下,当你用 BitTorrent Sync 创建一个共享文件夹,然后将可读写密钥分享至互联网。这简直太酷了,此时全世界都仿佛融成一体,资源整合和信息共享速度也得到极大地提升。

而以上也仅是 BitTorrent Sync 花式巧用的冰山一角。可一旦利用好这个利器,你便能将其渗透到团队协作以及家庭共享中,并且一切都会在你的全权掌控中。正因这世界有太多的规则需要去遵循,所以我们才期待从 Sync 中挖掘出更多自由化的处理方式。至此,请务必放心地使用 BitTorrent Sync 来任性地备份、随意地同步!

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